《深海迷航2》是生存生深经典海洋冒险游戏《深海迷航》的续作,由Unknown Worlds开发,游戏应禁已于5月14日以抢先体验形式推出,禁杀目前销量已突破200万份。海迷航官
然而,止杀游戏上线后引发部分玩家不满:他们无法对游戏中的动物某些生物进行“致命反击”。对此,生存生深开发团队明确表示,游戏应禁这种设计理念未来大概率不会改变,禁杀因为“直接杀死鱼类”与他们想做的海迷航官游戏理念根本不符。

玩法设计负责人Anthony Gallegos解释:“我们想让你在这颗星球上‘存在’,而非‘统治’它。动物你并不是生存生深征服者,目标不是游戏应禁把一切都变成你的意志。”虽然玩家仍可制作照明弹驱赶掠食者、禁杀用采集工具赶走生物,甚至将鱼用作食物或燃料,但与前作不同,《深海迷航2》不再允许玩家直接猎杀鱼。

为知道释原因,创意媒体制作人Scott MacDonald以游戏中的“利维坦”为例:开发团队曾为这些巨型生物设置极高的生命值,希望玩家觉得“击杀它们不值得”。然而,玩家反而将此视为挑战,花大量时间杀死利维坦,从而清空整片地图的危险生物,导致区域绝对安全,却也彻底毁掉了游戏的焦虑感。

Gallegos总结道:“确保利维坦始终存在,本身就是一种提醒——你不是这个世界的主人。你来到这里,并不是为了让所有生物都屈服于你的意志。我们真正希望的,其实是让玩家学会与它们共存。而我认为,这其实也是最初《深海迷航》一直以来想表达的核心理念。”当然,如果玩家依然执意想杀光所有鱼,未来也总会有Mod来实现这一愿望。

那么,你认为《深海迷航2》禁止玩家随意杀鱼,是坚持“共存”理念,还是过度限制自由?评论区聊聊吧。
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