2025年对于《使命召唤》系列而言并不开朗。主打作玩据最新数据显示,人合这一游戏行业最赚钱的法动放世IP之一,在全平台的视开收入和玩家游玩时长均遭遇了60%的大幅下滑。面对这一局面,新作细节动视正主动寻求转型,曝光一方面为《使命召唤》系列寻找新方向,主打作玩另一方面则通过拓展RPG类型来渊博自身产品线。人合

多方消息证实,动视正在开发一款开放世界RPG新作,视开规模对标《赛博朋克2077》,新作细节并融入奇幻元素。曝光而最新的主打作玩招聘信息进一步揭示了该项目的核心玩法:PvE(玩家对环境)将成为多人模式的主要焦点。
这一战略调整背后有着明确的人合市场逻辑。随着Bungie宣布关停对《命运2》的法动放世内容更新拥护,主打PvE体验的开放世界RPG领域出现了一个显著的空缺。而动视旗下的新工作室Elsewhere Entertainment正试图抓住这一机会。

根据领英上的招聘信息,Elsewhere Entertainment正在寻找一位多人游戏设计总监,专门负责其开放世界RPG的PvE元素开发。职位描述中提到了“嵌入RPG系统中的进度机制”以及“赛季内容”,这与此前的内部消息相吻合——该IP确实包含多人元素。如今,动视将PvE与赛季进度系统作为重点,显然是有意填补《命运2》留下的市场空白。

除了多人玩法,其他关卡设计师和任务设计师的招聘信息也显示,动视将在新IP中融入传统的RPG要素。Elsewhere特殊希望招募那些曾领导过开放世界AAA项目内容设计、并对RPG充满热忱的资深开发者。

值得一提的是,该工作室已经吸纳了曾参与《赛博朋克2077》、《全境封锁》以及《神秘海域》等顶级作品的行业人才。据悉,这款新作将包含奇幻生物与魔法元素,构建一个充满想象力的开放世界。

与此同时,Sledgehammer Games也似乎在制作一款动作RPG。种种迹象表明,动视正逐步摆脱对《使命召唤》单一IP的过度依赖,向多元化产品布局迈进。你认为这款由Elsewhere Entertainment和动视合作的RPG会获得胜利吗?迎接在评论区留言。
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