近日,暂作计scopely游戏业务总裁埃德・吴近期接纳采访时直言,无续推出《宝可梦 GO 2》续作“显然是划官一步错棋”。

埃德・吴补充道,这款游戏的裂玩设计初衷就是融入玩家的日常生活,因此推出续作、家社分流玩家社群的暂作计做法“得不偿失”。他还表示,无续即便未来Scopely计划打造一款全新宝可梦相关作品,划官也会选择完全不同的心割创作思路,但仍会延续游戏的裂玩核心理念——激励玩家结伴走出家门、探索现实世界。家社

《宝可梦 GO》是一款含内购的免费游戏,官方对其定位描述为:一款沉浸式开放世界多人角色扮演手游,无续玩家可依托增强现实技术打开专属冒险。划官在这款多人AR角色扮演游戏中,你可以收集、培养全部宝可梦,并在线与其他玩家展开AR对战。

2025年3月,尼安蒂克以35亿美元的价格,将《宝可梦 GO》及旗下全部手游业务出售给Scopely。埃德・吴曾在尼安蒂克担任《宝可梦 GO》高级副总裁,早在2024年这笔收购落地前,他就向欧洲游戏媒体Eurogamer表示,《宝可梦 GO》未来十年的运营发展已有充足保障。
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