据知名《光环》爆料人Rebs Gaming在最新视频中透露,内部微软即将推出的专注虚幻引擎5重制版《光环:战役进化》严重依赖外部开发力量。消息人士称:“从核心游戏编程到设计,续作外包比例极高,曝光以至于这个项目根本不能算作内部工作室作品。环战化基”

微软员工主要承担管理和创意指导角色,而绝大部分实际开发工作由外部团队完成,本沦包项例如荷兰的为外Abstraction工作室。该公司是内部游戏拥护商Virtuos的子公司,曾参与《上古卷轴4:湮灭重制版》和《合金装备3:重制版》的专注开发。
尽管开发模式令人担忧,续作重制版本身的曝光新内容仍值得期望。据爆料,环战化基“图书馆”等原版中令人诟病的役进重复性关卡将迎来大幅修正,其他单一部分也会调整。本沦包项游戏还将加入“战役混音”模式,内置数十种游戏修正器(骷髅头),例如允许玩家切换第三人称视角。此外,鬼面兽将出现在主线战役及新增的前传任务中。武器方面,重制版将新增九种原版没有的武器,目前已确认的有SMG、钉刺枪和鬼面兽等离子步枪。

据悉,原343 Industries(现光环工作室)的内部核心团队之所以将重制工作大量外包,是因为其开发资源已全部转向下一款正统续作《光环7》。对于微软而言,经典重制交由外部团队似乎只是常规操作。

然而,这种做法引发了部分玩家的不满。考虑到光环工作室在2023年刚刚经历了大规模裁员,许多人认为,将《光环:战斗进化》的重制工作留在内部本可以成为一块“安全垫”,为大量忠实员工保住工作岗位。在行业裁员潮的背景下,Xbox的这一选择显得格外刺眼。

《光环:战役进化》将于今年登陆Xbox Series X|S、PC、XGP及PS5。如果近期泄露信息准确,发售日可能定在7月28日。
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