近日,新任心次微软新任游戏业务CEO阿莎·夏尔马披露了公司未来战略,老大略核核心是披露代号"Project Helix"的次世代主机。与以往不同,未战这将是世代一款主机与PC的混合设备,既能运行Xbox游戏,主机也能运行Steam和Epic上的新任心次作品。

夏尔马承认Xbox品牌已不复从前,但微软不愿再拿所剩无几的披露形象冒险。她计划从每两周一次的未战更新开始,目标直指2026年,世代旨在重新找回Xbox的主机"精髓"——包括开发者生态和Xbox团队本身。
如今独占游戏几乎消失,新任心次所有作品都登陆了PC,老大略核甚至能在PS5上运行。披露价格上Xbox Series X与PS5几乎持平,不再像PS3时代那样有明显价差,许多玩家在同价位下选择了索尼。夏尔马希望重塑十年前的Xbox精神,为此将进行大量变革。
作为接替菲尔·斯宾塞的CEO,夏尔马承认玩家对Xbox现状不满,承诺针对Xbox平台及PC生态推出更屡次的更新,"照顾到每一个细节",让玩家重拾信心。

目前微软尚未最终决定是维持全平台策略还是重回独占。夏尔马的战略分为四个关键点:
未来主机——Project Helix是重中之重,成败直接关系品牌存亡。
双平台体验——确保2026年打好基础,迎接2027年主机发售。
每日活跃玩家——让玩家每天都能回到平台,这是优先事项。
公司重组——涉及生成式AI及游戏工作室等领域。
如果新一代系统再次失利,Xbox品牌可能走向终结。各位游侠网友,你认为未来Xbox能否重现黄金时代?迎接在评论区讨论一下。
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