如果你觉得最近的砍完Roguelike游戏都太“烧脑”了,想要一点纯粹的崛起、拳拳到肉的品节爽快感,那么《崛起之刃》或许正是等战你需要的解药。
独立开发者Satk把这股像素风的砍完砍杀旋风带到了全球玩家面前,在本次Steam新品节上与大家见面。崛起

所以,《崛起之刃》到底玩什么?等战
简易来说:冲进敌群,砍爆一切,砍完然后变得更强,崛起再去砍更猛的品节怪。但别被它的等战直白骗了——这款游戏的深度藏在每一次出刀的抉择里。
职业路径,砍完想怎么升就怎么升
别的崛起游戏让你选职业,这里让你“长”职业。品节从基础剑士起步,你可以一路肝到“剑圣”,有多个职业等着你去解锁。选了“剑术大师”?那就走暴力流;想玩花活?还有各种分支等着你探索。每一局的成长路线都由你自己说了算,而且不同路线的终极技能完全是两码事——这意味着你永久有理由再来一局。

连击,连击,还是连击
游戏的核心战斗就一个字:爽。普攻接技能,技能再接闪避反击,只要手速跟得上,你能把敌人从屏幕左边打到右边,再从天上砸回地下。配合随机掉落的“天赋”系统,每局你都能拼出一套独一无二的技能组合效果。

两种模式,两种疯法
主线冒险:你要一路闯关砍怪,拾取经验和天赋。杀出一条血路。天赋随机掉落,你永久不
知道下一个组合会打出什么样的干扰。
生存模式:没有尽头,只有越来越疯狂的敌人浪潮。能撑多久?试试就知道了。

《崛起之刃》有一股“不服就干”的气质,而Satk则希望借助网络让更多人体验到这款诚意之作,决定在新品节上给玩家们来点真家伙。
新品节情报
时间:6月16日~ 6月23日(北京时间)
内容:免费试玩版,包含三个章节、三条职业分支、生存模式初体验
“我们做了个很酷的东西,希望大家能亲手试试,然后告诉我们哪里还不够爽。” “好游戏就该被更多人看到,这次新品节只是开始。”
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