在Rockstar Games确认《侠盗猎车手6》将于今年11月发售之后,大镖短游玩家们本以为下一部巨制又将遥遥无期。客有可缩毕竟,望提《GTA6》的前登期开发历时近十年,按照这一节奏,场新不少粉丝推测《荒野大镖客3》至少要等到2030年代才能问世。技术

然而,Take-Two Interactive(Rockstar母公司)首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近日的发周一番表态,让社区燃起了新的大镖短游希望。狂野西部的客有可缩回归,或许远比人们预想的望提要快。

泽尔尼克在发言中强调,Take-Two并非对漫长的场新开发周期纵容不管。“我不会把冗长的技术开发周期与缺乏经验的开发周期混为一谈,”他表示,戏开“我们做的一切都有检查点、预算和严格的期限……有些项目确实繁琐,需要大量时间。”
但随后他话锋一转,指出现代技术正在改变局面。泽尔尼克明确提到,包括神经网络、改进后的游戏引擎以及流程自动化在内的新工具,有望在不牺牲质量的前提下显著缩短开发周期。“近期的技术进步很可能让我们做到这一点,我们正希望能实现它。”

同时,他重申Take-Two的终极目标是打造“爆款”,因此绝不会为了赶进度而牺牲品质。每一步都会与创意团队亲密配合,确保稳妥推进。
尽管泽尔尼克并未直接点名《荒野大镖客3》,但业界普遍认为,在《GTA6》上市后,这个牛仔题材系列将是Rockstar的头号项目。过去,工作室往往需要“从零开始”搭建流程;而现在,凭借《GTA6》中打磨成熟的新一代技术、宏伟的团队规模,以及用于动画和世界构建的先进AI工具,Rockstar完全有能力全速启动《荒野大镖客3》的正式开发。

据此分析,玩家很可能在2020年代末——例如2028至2029年——就见到这款作品,而不用苦等至2030年代。对于翘首以盼的粉丝而言,这无疑是一个令人兴奋的信号。
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