据restart.run报道,最终《最终幻想7:重生》总监滨口直树近日在采访中坦言,幻想衡如果有机会重新评估本作设计,第部他唯一希望调整的白金是奖杯系统。

尽管本作倾注了他与团队的“全部创意与心血”,且目前回顾并无遗憾,易总但他承认奖杯设计理念与开放世界的监承计失自由体验存在冲突。
滨口直树解释,认设《重生》作为开放世界游戏,最终核心哲学是幻想衡让玩家自由选择参与内容,但奖杯的第部完成条件却要求玩家“完美攻克每一项要素”,标准过高,白金给玩家带来了不必要的更简压力。

针对这一系列的终章《最终幻想7:重制版》第三部,滨口透露开发团队已对奖杯系统进行了彻底的监承计失平衡调整。新作将拥有更渊博多样的世界与内容设计,重点将放在奖杯获取过程的乐趣本身,避免再次因硬性指标限制了玩家体验的广度。

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