近日,无惧玩《永恒之塔2》执行发行制作人Merv Lee Kwai在接纳采访时,激战就外界关注的制作与《激战3》的竞争关系作出了主动回应。他表示,人直两款游戏之间确实存在竞争,言人越多越好但这绝对是无惧玩一种“良性竞争”。在当前MMO品类发展相对艰难的激战时期,能有更多优秀的制作产品推向市场,是人直一件令人高兴的事。


Kwai进一步指出,开发《激战3》的无惧玩ArenaNet工作室与《永恒之塔2》团队同属NCSoft旗下,宛如“姐妹公司”,激战双方携手并进是制作双赢的局面。在产品定位上,人直两者也形成了完美的言人越多越好互补。《永恒之塔2》主打大规模玩家同屏的RvR(阵营对战)玩法,强调“人越多越好玩”的宏大社交体验。




NCSoft官方认为,这两款游戏完全可以和平共存。它们不仅不会为了争夺同一批受众而陷入内耗,反而能为MMO爱好者提供截然不同的游戏乐趣,共同做大市场蛋糕。
同门师兄弟同台竞技,主打“千人阵营战”的《永恒之塔2》和主打“探索与叙事”的《激战3》,你更期望哪一款?在如今这个MMO市场,你认为什么样的游戏才能真正留住玩家的心?迎接在评论区留下你的看法!
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